該游戲在PS5上提供了三種常見(jiàn)的模式選擇:質(zhì)量模式、平衡模式和性能模式。 然而,這三種模式在陰影和紋理解像度上相差無(wú)幾,主要的區(qū)別在于解像度和fps。 質(zhì)量模式的原始解像度大約在1440p(實(shí)測(cè)范圍為1224p到1584p),使用FSR 3技術(shù)升級(jí)到4K,但運(yùn)行時(shí)fps波動(dòng)較大,介于31到36 fps之間。
平衡模式的原始解像度為1080p,fps約為45fps,但畫(huà)面細(xì)節(jié)減少,抖動(dòng)問(wèn)題更加明顯。 效能模式同樣以1080p運(yùn)行,雖然使用了FSR 3技術(shù)以達(dá)到60fps的目標(biāo),但在某些場(chǎng)景中fps可能會(huì)下降到40fps,并伴隨明顯的圖像銳利化問(wèn)題。
數(shù)毛社指出,盡管性能模式提供了相對(duì)流暢的60fps體驗(yàn),但畫(huà)面?zhèn)斡昂洼斎胙舆t卻比30fps模式更為顯著,這對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō)并不理想。 總體而言,效能模式是最佳的游戲選擇,但三種模式均存在改進(jìn)空間,未能充分發(fā)揮PS5的潛力。
數(shù)毛社進(jìn)一步指出,該作更傾向于PC平臺(tái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在PS5上的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)不足,再加上Unreal 5引擎的使用,進(jìn)一步加大了在效能和畫(huà)面質(zhì)量之間取得平衡的難度。
NBA觀賽新體驗(yàn):在線直播屋點(diǎn)燃球迷熱情 隨著NBA賽季的激烈進(jìn)行,全球籃球迷的熱情再次被點(diǎn)燃。對(duì)于無(wú)法親臨現(xiàn)...
2025-04-19《數(shù)字時(shí)代的體育新玩法:NBA2K20修改器與虛擬競(jìng)技》 隨著電子競(jìng)技的蓬勃發(fā)展,體育類(lèi)游戲已成為連接現(xiàn)實(shí)與虛...
2025-04-19熱血沸騰的NBA盛宴:9球直播帶來(lái)極致觀賽體驗(yàn) 籃球迷的狂歡季又來(lái)了!NBA賽場(chǎng)上的每一次扣籃、絕殺和逆轉(zhuǎn)都牽...
2025-04-19播報(bào)4月19每日電訊 葡超第30輪,葡萄牙體育3-1擊敗摩雷倫斯,約克雷斯完成帽子戲法。本賽季,約克雷斯各賽事出場(chǎng)4...
2025-04-19播報(bào)4月19每日電訊 數(shù)據(jù)顯示,萊萬(wàn)可能會(huì)在巴薩對(duì)陣塞爾塔的西甲聯(lián)賽中迎來(lái)兩個(gè)里程碑什克。在巴薩對(duì)陣塞爾塔...
2025-04-19